約 3,811,294 件
https://w.atwiki.jp/nintairiron22/pages/23.html
挑発も身代わりもトリックもしてこないとか本当にニケモンに勝つ気あるのでござるか?vvvvvv (まあ忍耐理論はもし異教徒にそんなことをされたとしても余裕で勝てる理論なのだが) 参考↓ レックウザ Lv.50 → ギラティナ Lv.50 ダメージ 139~165 割合 54%~64.2% 回数 確定2発 急所ダメージ 280~330 割合 108.9%~128.4% 補正 [半減] 技 りゅうせいぐん 威力 140 タイプ ドラゴン*/特殊 攻撃力 333+ [拘眼] 防御力 189+ 最大HP 257 天候 [エアロック] 相性 ×2 これが現実でござるvvvvvvvvvvv流石我等が神vvvvvv 超火力() そんな役()割()論()理()のwikiはこ☆ち☆ら これを見て対策を考えるのも良いでござるねvvvvvvvv もっとも対策などしなくてもいつの間にか勝ってるでござろうvvvvvvvvvv ボックウザがどうしたんですかな?wwwww -- 名無しさん (2012-04-17 22 28 14) 勃起? -- 名無しさん (2012-04-19 12 25 07) 論者は禁伝なぞ使いませんぞwwwwww -- 名無しさん (2012-04-29 19 20 42) じゃあどのヤケモンがもっとも高火力を叩き出せるのでござるか?vvv -- 名無しさん (2012-04-29 20 58 05) ヤャンデラの貰い火ジュエルオバヒが役割論理の最高火力ですがギラティナ相手にするには交代しますぞwwwww -- 名無しさん (2012-04-30 10 53 24) シャドボ打てばいいんじゃないでござるか?vvvvvvvvvv -- 名無しさん (2012-04-30 10 56 29) ヤャンデラのこだわりメガネシャドボが確2ですなwwwwニーティーは毒毒などで攻めるのでニガ流なら貴殿らの神も乙ですなwwwwww -- 名無しさん (2012-05-06 03 07 44) わざわざ論理wiki紹介してくれるとはありがたいですなwww -- 名無しさん (2012-05-06 20 03 10) どくどく→守る5連打が決まれば余裕でござるvvvvvvvvvv -- 名無しさん (2012-05-07 00 30 30) シャドーダイブを入れるべきでござるvvvvvv -- 名無しさん (2012-05-08 21 36 29) ニウガ流ならかなり高い優先度を誇る技なのでござるが・・・ -- 名無しさん (2012-05-09 01 05 49) 攻撃技はありえないでござるvvvvvvvvvvvv -- 名無しさん (2012-05-10 22 42 56) ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss(2012-07-17 18 57 09) 補正の半減ってきのみ()ですかなwwww一発耐えたところで次のターンに落とされるのは目に見えてますなwwwww -- 名無しさん (2012-07-27 01 12 36) プレッシャーでまもるは二回でいける もっとも必然力で二回目失敗するけど -- 名無しさん (2012-08-27 11 18 20) 禁伝を神としている時点でお察しですなwwwwwwwwボックウザww有り得ないwwwwヤーティには敵いませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-19 16 54 04) んんwwwwwwまったく持ってその通りなんですなwwwwwwwwwwwwボックウザ()よりもヤティオスの方が強いですぞwwwwwwwありえないwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-25 23 12 26) ギラティナよりマルスケルギアを例に挙げた方が良いんじゃねーの -- 名無しさん (2012-09-27 18 15 24) じゃあお前がダメ計して貼れや -- 名無しさん (2012-10-04 23 26 26) んんwwwルギアにしろギラティナにしろゴミですぞwww -- 名無しさん (2012-10-05 16 18 02) レックウザ Lv.50→ ルギア Lv.50 ダメージ 58~69 割合 27.2%~32.3% 回数 確定4発 急所ダメージ 117~138 割合 54.9%~64.7% 補正 [マルチ] -- 名無しさん (2012-10-06 12 38 36) 禁伝を使ってる時点でゴミですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2013-01-20 18 11 58) http //www53.atwiki.jp/amepakousatsuwiki/pages/1.html -- 名無しさん (2013-03-31 21 24 58) ニケモン()がちまちま動いてる間にヤケモンのサイクルが周り超負担が掛かりますぞwww -- 名無しさん (2013-10-12 14 00 16) ヤケモンの超火力を受けきれないのに対策とかできるんですかなwwwww -- 名無しさん (2013-10-12 14 01 24) ENEMY LATIOS USES DRACO METEOR ON GIRATINA. CRITICAL HIT! GIRATINA FAINTS. -- Bad Luck Brian (2013-11-15 00 44 34) 耐久計算はせめてヤベルタルの悪波に変えるといいですなwww -- 名無しさん (2014-01-13 18 52 29) カイオーガの雨下眼鏡潮吹きを等倍で2耐えしなければゴミ -- 名無し (2014-05-12 01 15 33) 我のヤルガルドやヤザンドラならニラティナなど余裕ですなwww禁止伝説はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-07-24 18 28 01) あとギラティナ氷、フェアリーにも弱い。 -- 名無しさん (2014-11-04 20 27 56) Cぶっぱメガサーナイトの破壊光線乙 -- 名無しさん (2014-11-04 20 29 32) 攻撃技 ひとつぐらいは 入れませう -- 字余り (2014-11-04 21 20 17) 役割論理を敵に回すと超火力の凄さが分かる様になりますぞwwwwwww -- 名無しさん (2015-08-12 17 44 08) んんwww最高火力はヤラミの竜星群ですぞwww -- 粉の申し子 (2016-07-10 20 24 15) 禁伝以外で最も硬いニケモンは何でござるかなvvvvvv -- 名無しさん (2016-07-26 12 04 59) んんwww半芝はあり得ませんぞwwwwww -- 名無しさん (2017-03-10 18 08 18) 禁伝を考察できない雑魚論理が欠陥なだけでは?今やこの頃のボケ論者が論理wikiでデカイ顔して目障りったらないわ。原則から少しでも逸脱したくない老害論者は忍者と一緒に滅亡してな -- 名無しさん (2020-05-17 00 46 55) 名前 コメント
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○烈火拳対策 103 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/05(火) 02 08 08 ID A4/Uwj9oO フェイロンきつくないですか? あの3段あるパンチにリスクおわれせるにはどうすればいいですかね? 垂直ジャンプくらいしか思い付かないのですが。 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/05(火) 03 58 28 ID f0glnlLI0 ガードして反撃せい 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/05(火) 04 15 58 ID 5U9dfEH60 いぶきは先に垂直ジャンプすると下からの攻撃に果てしなく弱い(上や横に対しては異常に強い) これはよっぽど読めてないとダメ だから普段はバックジャンプでクナイかJ中Kにしといた方が無難 あとは突進系には置きの下中Pとセビ、特定の技にEX雷打とか置き首折りとか低空EXクナイとか むしろ立ち回りの基本行動でなんとかなる相手だよフェイロンは ○対フェイロン立ち回り2 761 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/20(火) 21 45 46 ID .uRIvCiwO 箱pp3500~4000いったりきたりの半端者だけどフェイロンがぶっちぎりで戦績悪いぜ。 ガン逃げしかやることないんだけど何か良い対策ある? 762 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 00 20 55 ID ekGz3gBg0 Ps3でpp4000から5000だけどフェイロン勝率85%ある笑 残念ながら接近戦で勝てないのでガン逃げです 逃げくないフリまくり 明らかに逃げるぞって感じで戦って勝ちまくってる 隙あれば飛猿ふったり投げたり、めくったり、フェイロンはダウン奪えばくない起きぜめ入りやすい気がする 763 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 01 30 22 ID KMK3D4JI0 一つだけアドバイス 裂空脚での起き攻め回避をさせないために起き攻めに 一歩下がってしゃがむというのを混ぜる。 これですかって反対側に行くので着地に中Kを入れるとよい。 それを意識させれば起き攻めはいつも通りでよい。 764 :761:2010/07/21(水) 10 57 17 ID OKZkVWqwO 762-763 ありがとう。一歩下がって様子見とクナイか。やってみるわ。 765 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 11 04 44 ID 71D/xWbMO つうかフェイロンは詐欺飛びでいいんじゃね? オレはクナイより詐欺飛び弱kやら大P使ってるわ。 で、忘れたころにクナイ。レシピ晒されてないだけで首折りからも旋からも4F詐欺できるよ? 766 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 12 06 53 ID wzt0qBugO 持続中足重ねてヒットなら膝コン リバサ烈空出してきたらスカって裏回ってでかい隙が出来るからハシン確反 767 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 12 10 10 ID wzt0qBugO ちなみにガン攻めスタイルが好きだから フェイロンでもがん攻めしてるけどあんまり負けてない 烈火牽制とかスカりにしっかり反撃決めてかないと厳しい 768 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 12 47 57 ID KyGERqPQ0 連携の話なんだがフェイロンの2中Pをガードするとフェイロン+2 これから弱烈火はジャンプをひっかけ、2強Pは半端な暴れ技を潰してくる。 この連携は両方共6弱Kで潰せてCHなので中旋がヒット。 んで2中P以外フレーム的に優れた技が無いため、2中P先端ガード時の横押しはこれで止めたい。 シエンキャクはバクステにひっかける事がまずできないから シエンセビやってきそうな時にバクステでスカシ確認ハシンを入れれると 安易なセビを潰しやすい。 弱シエンでもハシンは間に合う。 烈火をガードした時、届くんなら立ちPが硬直に間に合いやすいが 2段目先端辺りは膝が届かないので、同発生かつリーチが若干長い大足を つじ式使ってでも反撃に使うとぬるめの烈火なら確れるんでプレッシャーになる。 最後に端にダウンさせられた時、フェイロンは裂空3段目だけを めくり当てする事できるんで一発ネタとして注意したほうが。 769 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 13 52 05 ID cbUX.MSUO 最近フェイロンにやられ気味だったから参考になったわ 画面端レックウめくりは2中Kですかしたら鎧が確定だよね? 770 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/21(水) 23 20 21 ID Gqj9dyVc0 フェイロン(起き上がり標準)に対しては 中旋でダウンさせたあとに、6小Kすかりから飛びで詐欺。 EXのあとは、遠立小Pすかりから飛びで詐欺。 どちらも当然最速ね。簡単だけど使えるよ。 大足のあとは調べてないけど、どうなのかな? フレーム消費の仕方で詐欺を判別してくる相手には 素直に霞で裏周りとかで今のところ機能してる。 ○対フェイロン立ち回り 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 17 37 12 ID o/EkdA960 あんまり対戦したことなかったけどフェイロンも糞キツイな・・・ 昇竜もちのベガじゃねえか、無理すぎる 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 17 44 47 ID phrx6hkw0 913 フェイロンの烈火は中強1段目、弱2段目以上は6フレ以上不利だからリバサ弱風斬り確定だぞ 最大反撃とかは調べてないが牽制の烈火は強で撃つこと多いから何かしら反撃入れれる 裂空脚は垂直ジャンプで避けたりスライディングでもぐったりできるし対策すれば絶対ベガより楽だよ
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Back ※どなたでも編集可能。■から書き始めて下さい。 SLASH ■梅喧の技はそれなりにリーチがあり、なおかつ反撃し難いものばかり。頼みの2Sがなかなか当てられず、6Pで対空もこなされてしまう。この相手に有効なのはすばりLV2BHB。これなら梅喧の牽制にも勝て、ガーキャン技を出された場合も有利Fの多さから対処できる。LV2BHBを安全にチャージ・使用する為にも、AC青はできればマスターしておきたい。 接近した後が正念場だ。梅喧にはガードキャンセルという後ろ盾があるので、ガードを固める相手のほうが多いだろう。こちらは2K始動のガトリングから2HSを出し、それをRCしてダメージアップを図りたい。2HSの不思議判定はサクラを避ける事もあり、梅喧相手には多用すべきだ。RCしない場合も五分となる2HSなので、発生の早い立KやSVでフォローしてやること。また聖ソルの足払いは後方にも攻撃判定があり、2K>足払いは回り込み対策として機能。そして妖刺陣への対処は、当て投げが最良。 このように、接近してしまえばどうにかやり合える。こちらのほうがライフの多さでは勝っているので、ダッシュ>ダストなど、リスク リターンが共に大きい手段を用いたほうが勝利しやすいはず。 ■ ■ ■ ■ ■ AC ■ ■ ■ ■ ■ ■
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ラジコンヘリとは モード1とモード2 シミュレータの薦め クラブに入ろう アイテムリスト どんな機体を買うべきか どこで飛ばせるか どこで買うべきか このサイトで勉強を 外部リンク 逸品のラビリンス - 月刊Charger ヘリをやってみよう! - COSMO-RC mini Heli Club ラジコンヘリ入門 - オオスホビープラザ RCヘリ入門 - 電動の殿堂 ラジコンヘリ 入門 練習方法 - YouTube これからラジコンヘリを始めたい!と思う人が必要な情報をられるリンクをめざしています Written by管理人
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>不明 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7609/doors-of-the-mind-inner-mysteries/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/8992/doors-of-the-mind-inner-mysteries/index.html 紹介文 父親が亡くなってから悪夢を見るようになったヘーゼル。安心して眠ることもできず目覚めていても悪夢に悩まされる毎日。夢の専門家のドクターと一緒にヘーゼルは悪夢の意味と真相を探り始める。夢と現実を行き来しながら悪夢の原因と意味を捜査しよう。ドア・オブ・マインド:閉ざされた記憶の中で手掛かりを探し出しヘーゼルを悪夢から救い出せ! 夢の中の奇妙な世界 スリルたっぷりのゲームプレイ 悪夢の世界を捜査せよ! 画像 « » var ppvArray_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba = new Array(); ppvArray_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Doors+of+the+Mind%3A+Inner+Mysteries+%28%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%EF%BC%9A%E9%96%89%E3%81%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%A8%98%E6%86%B6%29&file=jp_doors-of-the-mind-inner-mysteries-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba(0); }; function ppvShow_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba(n){ if(!ppvArray_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba$( ppv_img_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba ).src=ppvArray_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba[n]; ppv_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba$( ppv_link_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba ).href=ppvArray_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba[n]; ppv_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba$( ppv_prev_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba ).href= javascript ppvShow_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba( +(n-1)+ ) ; ppv_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba$( ppv_next_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba ).href= javascript ppvShow_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_97dc8e1d720013e8c766af501dbbe5ba$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 816 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 14 46 41 ID gjY4X400 お姫様の開発者レコードを塗り替えられない・・・ けれど、旗は確実にとれるようになったので、ちょっと疲れた 何かアイテム探し系でおヌヌメを教えていただけたらうれしいです。 ストーリーが凝っているもの、あまりパズルが難解でないものが 好きです(レブンは、嫌いだった)。トライアルでは眠り姫かダビンチが 面白かったのですが、・・・皆さんのご意見おしえてください。 米サイトでクレジット買ってスタンバイしております。 823 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 15 55 42 ID atCwkCDY . 816 もうプレイしたかもしれないけど自分はトレジャーシーカーシリーズの雰囲気は好きだった がさすがに3作目くらいになると飽きてくる アイテム偽装度は低め パズル難易度に関してはたまに高めのものがあった ホーンテッドマナーはアイテム偽装低めだしパズルが豊富で楽しかった ただストーリーは館から逃げるというものなので大した事ない Doors in the Mind Inner Mysteriesは設定がワクワク出来た が最終的にはそれほどでもない こいつは探すべきアイテム名をクリックすると概観が表示されるという親切設計 ただプレイ時間がとっても短い 472 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 01 01 28.64 ID sWt7wN5+ . 453 記憶の彼方、歯応えがあるってわらたwほんとそうだ こんな欠片わからんわ!って言いたいのがあった でも謎解きがなかなか面白いね ゲームマネージャがずっっっと進めてくるドア・オブ・マインド、しつこいんでやってみたら 設定が面白いし、リストやシルエットからのアイテム探し、間違い探し、アイテム戻しが 適度に入り混じって出てきて飽きにくい 買ってしまいそうでなんかくやしいw コメント 名前 コメント トップページに戻る
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●医療用以外のクローニングの禁止 この規則は、星鋼京藩国内の治安回復に向け、星鋼京国軍を国内の各種機関と連携させ、問題となっているクローン人への対策を行うための規則である。 この規則は政府の協議の下、星鋼京司法省トップ、摂政御鷹(法官2級)の起草により作成され、藩王の承認を持って施行が決定された。 注:以下は普通の人がわかり易い様にする為の要約です。正式な法文は星鋼京司法省にてご覧下さい。 0:言葉の意味 クローニング = クローンを作成・培養する事 政府 = 藩王及びその臣下の第七世界人を含む、政府 オリジナル = クローンの元となった人 医療用クローニング = 本人及び使用に同意したオリジナルから培養した、通常の健康な身体機能を持つ 1:この法律は本日を持って適用される。 #無茶な話ですが、それだけ逼迫しているのです。 2:星鋼京では医療用以外の全ての全身クローニングを禁止する。現在培養中のクローンは政府まで届出を出し、これが重病患者などへの医療用と認められた場合を除き、すべて破棄する事。 #クローンによる本人への成り代わり、すり代わりという事件が多発しています。これはそれへの対処のためです 3:2は、クローン培養技術者、重病患者の意志、クローン体の体組織(先天的なものを除き、健康的身体から外れる特質を備えているかどうか)がチェックされ、これらをクリアしたものが医療用とみなされる。 #口先でだけ医療用ですといってもダメと言う事です。なお、全身のクローニングはよほどの事が無いと許可が下りないと思ってください。 3:星鋼京では4に定める例外を除き、医療用以外の全ての部分クローニングを禁止する。 4:全てのクローニングは政府への届出を義務とする 未登録のクローニングが発覚した場合、厳罰を持ってこれに対処する 5:この政策公布前にクローニングを行っていた場合、どんな機能を持つ何を何処に埋め込んだかを政府に届出る事を義務とする 6:すでに存在するクローン人間については、政府側で確認が出来次第個別IDを発行し、オリジナルとは隔離する。希望者にはオリジナルとは別の名前と戸籍・職業・クローン技術による美容整形などを斡旋し、政府が主導する再教育プログラムへの参加を義務とし、希望者には国内外への引越しを認める。これらを受け入れる対象には、帝国法による基本的人権を保障する。 #同じ顔・同じ立場と言う存在が身近に居るのは辛い事です。俺はこうなのになぜあいつが…と言う思いを抱かない人は、稀でしょう。 #生まれて来た事は仕方が無いとは言え、流石にそれはあんまりです。この項はそういう方に、新しい第二の人生を斡旋するものです。顔・名前・職業などの環境を変化させ、全く新しい人生を歩む事を奨励します。 #なお、名前・顔などの各種条項については最大限本人の希望を尊重しますが、どうにもならない場合もございます。ご了承下さい。 7:6においてオリジナルが誰か判らない場合は全員隔離し、各種検査手段で本人照合を行う。 8:既に通常の身体機能から外れるクローン部位を移植している存在は、政府窓口へ登録をする事で本法に抵触しないものとする。これを怠った場合、またその機能で犯罪を犯した場合、重犯罪者用の罰則が適用される 9:本法で禁止されているクローンの輸入・輸出を禁止する。また、星鋼京国籍を持つものが、藩国外で規制対象のクローニングを行って舞い戻る場合も、これに準じる。発覚した場合は5に準じる。 10:政府に届けられたクローニングの情報は、犯罪捜査等に使用され、個人のプライバシーを配慮しないような使用はこれを避ける 公務以外でこれらの情報を外部に漏らした場合は、内部罰則規定を適用する。 #どうしようもない場合も有りますが、可能な限りプライバシーは保護します。 11:ファッション・美容整形など、特に藩国内での治安及びクローン部位を埋め込まれた人員の身体機能に影響しないクローニングに関しては、これを制限しない #脛毛処理や二重瞼で逮捕されたら、誰だって嫌でしょう。 12:本法に定められた各項のクローニング情報の届出の期限は、本法発行より一週間とする 星鋼京では、先日のリワマヒへの医療資金提供により、クローン技術を導入致しました。 これは、医療分野において移植用臓器や再生医療の観点から見るに、他者の臓器などを使うよりもクローン技術による自己の臓器の複製を使うことについては医師・患者双方にとって歓迎することであると共に、違法な臓器売買業者が存在する場合に対する規制や、それら組織による被害者の局限につながる為です。 また、合法的な臓器移植であったとしても、それらの保存・管理の面や、ドナーの面。また、経済的な面からみても「医療用の部分クローン」は使用するにあたり、細かい問題はあるとしても効果は高く、上記の安全問題・経済問題などの様々な判断から「医療用の部分クローン」に限り、藩国では奨励するものとします。 ●クローン技術の悪用に対する罰則 藩国が奨励する「医療用の部分クローン」以外のクローン技術の使用が確認された場合、これらを厳罰に処します。 全身クローンや強化クローン等は人権・生命倫理を著しく犯す行為であり、違法です。 これらは確認され次第、研究者・作成者を厳罰に処すとします。 罰則の度合いは発覚した使用法等で変わりますが、最低でも高額の罰則金もしくは10年以上の懲役。重度の違反では終身刑・死刑もありえます。 なお、これらについては詳しく検査し、故意か、未必の故意か等で温情を認めます。 また、この罰則は既に誕生してしまったクローン人や、自らの意思を問わず処置を施された人を処罰するものではありません。 それらのうち、クローン人については遺伝情報の登録の呼びかけの後、所定の義務教育をうけることで基本的人権などを改めて認め、名前の改名や頭髪の染色、または美容整形などアイデンティティ確立をしていただいた上で通常の生活を送っていただく予定です。 ただし、呼びかけに応じないクローン人や、そもそも違反である技術を使った上で作られたクローン人、もしくは規制後に製作されたクローン人は取締りの対象となり、再教育プログラムと義務教育の徹底の後、全てが終了した時点で人権その他を認めるとします。 自らの意志を問わず、再生医療時に欠損部分を強化クローンにて行なわれた人に関しては、同意の上での通常クローンによる処置を行います。 このとき、同意を得られない場合は各種説明の上、暫くの間監査が着くこととなります。こちらのほうのご協力もよろしくお願いします。 最後に、これらの罰則はクローン人の存在を認めないわけではなく、あくまで悪用を防ぐ為と言うことをご理解下さい。 星鋼京広報担当:ポレポレ・キブルゥ
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クレセント フル あまり煮詰まってないが、一緒にやった友人がフルシオンだったため、 それの簡単な感想というか、注意すべき攻撃だけ書いておきます。 JA ちょこっと膝を突き出すだけなのだが、ピンポイントで振られると非常に困る。 しかもめくれる。潜れるかと思うくらいの位置でも当たるので要注意。 ロアの背中に、シオンのキックしていない方の足が重なる位置でも当たります。 Aグランド締めのあとの起き攻め 表裏択。 どう見ても後ろに着地したように見えて、実際は前にいることが多い。 こればかりは慣れ。 A射撃 ハーフロアのB雷針よりも長い。発生も早い。 カウンターするとエリアルに行って3000以上確定。 上の判定はそこまででもない? 逆にC射撃は終わった後隙だらけです。フルコンをお見舞いしましょう。 6C 中段技。小さくジャンプして両手を叩きつける。 シールドを取るか、避けるか、発生前を潰すようにしましょう。 ガードできてもシオン有利です。暴れると死にます。 6B お馴染みの中段。 前より長いと思う。 しかし下段無敵が消えている様子。2Aガン暴れで潰れます。 B昇竜 相変わらず強いです。 警戒しましょう。いや、しなかった自分がおかしいんだけども。 ハーフ
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いわゆるFAQ 大見出し 3Dは目が悪くなりますか?→個人差があるのでNOとは言えません。めまいがしたり、頭痛がしたらお医者さんに相談して下さい。 DSとの互換は?→ありますが、中には遊べないソフトもあるので注意すること。 DSでも3DSのソフトは遊べる?→無理です。ソフト対応表 海賊版対策(マジコン等)は?→「いつの間に通信」で、ネットワークを通じて本体の自動アップデート予定です。また新しく買ったソフトのROMカードからも本体の機能がアップデートできるような仕組みもあります。 いつの間に通信って何?→新しいランキング、ゴーストデータ、無料ソフト、お知らせ、その他情報をいつの間にか通信していると機能です。(例:「戦国無双 Chronicle」ではシナリオをDL可能)例えば無料ソフトの場合、新作無料ソフトのお知らせだけではなく自動的にダウンロードされて使えるような状態にまでしてくれます。通信は無線インターネット接続、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン(DSステーション)、マクドナルド、NTT東&西、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 すれ違い通信はどのように進化したの?→スリープモード中に本体自体が複数のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになった。どのソフトを遊んでいる途中でもそれぞれのソフトのすれちがい通信ができるようになった。(12個のすれちがい通信したいものをあらかじめセットしておく) 3Dは目が悪くなりますか?→なりません。なりません。なりません。 性能上がったのでソフトの値段も高くなるの?→メーカーによります。カプコンのようなお金を掛けたゲームではDSより少し値段が高くなってしまいます。} 日本テレビ・フジテレビが無料で毎日3D映像配信を配信するけどどんな映像?→風景ものや、アイドル等。まだ内容については正式に発表されてません。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの?→ヴァーチャルコンソール(VC)は(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー)過去のゲームを3Dにリメイクしたもの、ニンテンドーDSiウェア、3DS専用新作ソフト等 ニンテンドーeShopを5月末にサービス開始 DLCはあるの?→各サードしだいですが有料、無料の追加DLC配信はあります。例えばコナミの3DSラブプラスのインタビューでDLC検討としたい語っています。 インターネットブラウザーはゲーム中断して使えるの?→ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。(5月末e-Shopでダウンロード) 3Dは目が悪くなりますか?→任天堂のやることが間違っているわけがありません。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの?→ニンテンドー3DSのMiiは、DSやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 一般的に3Dは飛び出すイメージがあるが裸眼3Dは奥行き感があるという話で飛び出さないと聞いたけどどうなの?→奥行き感も箱庭感もありますが飛び出す表現も可能です。製作者しだいです。(飛び出す表現は疲れるらしい) 裸眼3Dは見え方に個人差があると聞きましたが調節できるの?→3Dボリュームがありますので自分に合うように調節できます。3DOFFにすることも可能です。また人によっては3Dがダメな方もいますが2Dで遊ぶほかありません。 上下左右の3D効果は?→体験者の話では上下は少し余裕がありますが視野角の問題で左右は少し狭いとの話も。 縦の裸眼3D表示はできるの?→残念ですができない仕様です。 裸眼3D表示は目が疲れやすいの?→2D表示よりは当然疲れます。体験者の話では今までの3Dより疲れにくいとの話。また初めて裸眼3Dを体験する時は慣れないのですぐ疲れる方も出てきます。そして当然ですが3Dの見え方には個人差がありますので3Dボリュームで調節できます。極端に疲れを引き起こしやすい映像については任天堂がソフト制作上の制限を設けています。 裸眼3D表示は6歳未満の子供には良くないと聞いたんだけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで3D表示制限もできます。 裸眼3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの?→BIOHAZARD:REVELATIONSの場合2D時にモーションブラーがかかる程度で、肉眼ではあまり区別はつかない。またDEAD OR ALIVE Dimensionsでは2D時に60fpsになるようだ。 スライドパッドが上のほうについてるけどメインに使うの?→宮本氏の話では3DSのゲームはスライドパッドでの操作が中心のようです。} スライドパッドは使いやすい?→体験者の話ではかなり使いやすくて評価が良いみたいです。 3Dゲームはどう変わるの?→距離がわかります。宮本氏の話では距離感がつかみやすくなったりするそうです。体験者は2Dでは物足りなくなるとの話。体験しないと分かりません。ゲームによっては3Dの恩恵が異なるなるでしょう。 上画面のタッチパネルは?→任天堂の話では3Dとタッチパネルの相性は良くないということでありません。E3の話では裸眼3Dとタッチパネルを一体にすると指紋などがたくさんついている場合、邪魔され3D表示に影響があるとのことです。 2GBのSDメモリーカードが付属みたいだけど足りない→市販のSDメモリーカードと、SDHCメモリーカード(4G~32GB)に対応しています。 ソフトの容量が2GBってあるけどDSと同じ2ギガビット?→3DSは2ギガバイトです。最大8ギガバイトまで対応可能。(公式発表はありません) ニンテンドー3DSサウンドは何に対応している?→DSiのAAC形式に加えMP3の音楽ファイル再生ができます。対応しているビットレートは、16kbps~320kbps、サンプリングレートは32kHz~48kHzです。著作権保護された音楽ファイルは、再生できません。 裸眼3D表示と傾きセンサーの同時使用は?→宮本氏によると視野角の問題で本格的な同時使用は難しいとのこと(レースゲーム等)ミニゲーム程度ならつかえるかも。なぜジャイロ、モーションつけたのか?と言う事になりますが3DSの3Dは一番分かりやすい売りの一つであり3Dはあくまで機能の一つでジャイロ、モーションも機能の一つです。つまりいろんな遊び方ができるということです。臨機応変というやつです。また任天堂がサードに対して全部の機能を使ってゲームを作れという話がありますがデマです。} E3で3DSの紹介で映画予告も見せていましたが将来的には映画も見られるようになるの?→E3で紹介された映画予告はお借りしたもので本格的には決まっていません。あくまでこういうこともできるということです。進展があればまた発表するようです。 ゲーム情報サイトで3DSのスペックリークという情報がありましたが信じてよいの?→任天堂はスペックを発表していません。あくまで噂で紹介されているのみです。今までの発表された動画など見てGC、PS2並という話もあります。 3DSのダウンロード販売(ニンテンドーeShop)はDSiウェアより使いやすくなっているの?→販促と販売機能が統合(「Wiiショッピングチャンネル」と、「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたイメージ。)軽快なレスポンスを実現。ソフトとを選ぶと詳細情報、ムービー、体験版ダウンロード、みんなの声などの機能が選べます。また新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能もあります。コンテンツはSDカードに保存されます。DSiショップで買ったソフトの引越しができます。DL販売PV動画 バッテリー持続時間が約3時間~4時間だけどDSに比べ短すぎない?→これはバッテリーの技術が進化してないためスペックをあげた携帯端末(スマフォなど)はバッテリー問題で悩んでいます。任天堂3DSには充電台も付属してます。海外で3DSのカンファレンスがありバッテリーについての質問に答えました。 約3時間~4時間は3DがONの時でOFFのときは8時間程度持つと考えている。輝度設定を下げたりなどすれば電池は長く持つ。電源コードに接続中や通電されたクレイドルに置かれた状態では3DSは電池を消費しない。 マルチタスクはどのような機能?→3DSでは全てのゲームプレイ中に用意された機能のうちのひとつを、いつでも起動し、使用することが出来る。(バーチャルメモ張、WEBブラウザ、フレンドリストなど)例えば、ゲームプレイしている際、攻略方法が分からず困ってしまったらインターネットブラウザを開き、攻略サイトに行き、メモ張へ記録し、ゲームプレイへ戻ることができる。 リージョン規制は?→3DSでもリージョン規制があります。マジコン対策とかかも? DSの充電器は3DSに使えるのか?→3DSでもDSi、DSiLL用の充電器なら使用可能です。また充電器はeneloopなどライセンス品がオススメ。 普段から眼鏡かけている人は3D体験できないの?→眼鏡をかけた常態で楽しめます。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる?→80ポイントです。各色4台まで登録できます。 ニンテンドーポイントプリペイドカードは3DSでも使える?→使えません。3DSでも利用可能なニンテンドープリペイドカードを後日発売予定です。理由は今までのが課税扱いで新しいのが非課税扱いとのこと。 裸眼3D表示は子供(6歳以下)には良くないと聞いたけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能などで制限もできます。 ||
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特捜部Q -吊された少女- 題名:特捜部Q -吊された少女- 原題:Den Grænseløse (2014) 作者:ユッシ・エーズラ・オールスン Jussi Adler-Olsen 訳者:吉田奈保子 発行:ハヤカワ・ミステリ 2015.11.15 初版 価格:\2,100 本『特捜部Q』シリーズを読むたびに思うのだけれど、この作家は冒険小説の書き手としての色合いが強いのではないだろうか。物語の各所に個性的な人間たちを配することにより生まれる劇的効果を狙うのがとても巧い作家ではないのだろうか。だからこそ、警察という組織の人間を主人公にしていながら、およそ警察機構とは相容れないような主人子と、これまた同様の部下二人、そして何よりも事件の中核となる副主人公を物語ごとに造形し特捜部Qと対峙させ、交錯させ、緊張で蓄えた力を大団円で一気に爆発させてゆく手法が活きているように思える。まさに血沸き肉躍る冒険小説みたいに。 それを強く感じさせてくれたのが本書である。交通事故に遭って木の上に飛ばされ、吊るされたままきみょうな死体となって発見された少女の話を、今回の特捜部Qは発掘する。その事件を取り憑かれたように調査していた老人が公衆の面前で拳銃自殺したのだ。衝撃的なスタートと言える。 一方で現在より数年前から、奇妙な教団に生きるある人物の描写が始まる。女性、悪の化身、そして殺人鬼である。教祖との距離がなぜか不明だ。教祖の正体もわかりにくい。しかしそれなりの力を持ったカルトであり、その女は教団の実務を握る立場の人物であると同時に、頭の切れる悪魔である。彼女の手によって誰にも知られず教団から消えてゆく女たちのことがこうして語られる。 カルト教団はこのような物語シリーズの中ではなかなか避けて通れない犯罪の火床のような題材であろう。教団そのものが健全であれ、そこに悪意のある人間、仮の姿を宿して金や力を行使できる人間の存在が、閉ざされた集団の中に特異に構築されたヒエラルキーに忍び込みやすい。そんな、古今東西を問わぬ宗教的悪の中で蠢く個の悪の姿が教団にも外界にも力を振るうことで、破滅を呼び込むという物語は宗教にも政治にも国家にもあり得ることであり、だからこそ冒険小説の骨格と似た造りになってきているのが、本シリーズなのではないかと思う。 本書では主人公たちも命が安泰ではなく、火の中に飛び込まざるを得ない存在として描かれる。第三者的ではなく、まさに冒険を余儀なくされ、体験を己の物語に変えられる人々としての捜査官なのである。 ちなみに本シリーズで冒頭から抱え込んでいる未解決事件=連続釘打ち機事件に、本書で大きな進展が見られる。カールたちを襲撃した銃が発見されたのだ。今後のシリーズ作品を通して、こちらの捜査も少しずつだろうが、露になるだろう。そしてあの事件で体の自由を奪われたハーディの人生も、自分の物語として冒険小説の道を伸ばし続けることだろう。今後も眼を離せない、注目のシリーズである。 (2015.12.21)
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